记一次从 Hexo Blog 到 Astro Firefly Blog 的迁移
Hexo 目前还是不怎么够我用,一个是 JavaScript 并不是很好写(相较于Astro 而言。一个就是 Hexo 的主题和生态确实远远比不上新的基于 Astro Svelte这些前端框架,因此我决定迁移
记一次Chunithm的逆向
前言 之前写过一篇关于中二的逆向,但是没什么成果,加上我确实没什么逆向的能力,所以删掉重新研究了一下 这次目标依然是实现AutoPlay,得益于Agent的发展,现在我们可以让Agent直接去访问IDA MCP来逆向,我们就不用啃反编译出来的狗屎了
基于Hyper-V+RDP对国产软件进行隔离
前言 因为 某些需要 ,我认为将国产软件与一些科学的服务跑在同一个环境中是不大安全和明智的 所以我决定用Hyper V虚拟机去隔离,同时也能保证我宿主机的简洁
基于Owncast的自建直播平台
前言 之前搭建的SRS让我想起我完全可以自己搭一个直播平添给群友用 之前的话用Oopz Discord等直播都需要开会员,而且帧率也很低 所以我打算研究下自建的直播平台
自己搭建一个屏幕共享/会议系统
前言 因为某些工作需要双人共享屏幕聊天以及操作,但是众所周知国内很多会议软件并不是免费的 例如钉钉,腾讯会议,飞书等都不好用,因此我决定自己搭建一个
把YouTube的视频传到AppleMusic
好久没写过blog了 绝对不是我想水文章 前言 在YouTube发现很多我喜欢的翻唱 乐器翻弹 之前我的流程是用一些解析网页下下来1080P 然后ffmpeg手动把他音频拿出来并转成ALAC传到AppleMusic上 然后还要手动拿封面填进去 太麻烦了
Unity游戏逆向与mod开发:与你共享Lo-Fi故事(2) Todo同步
前言 我大概是写完了那个同步SMTC的mod,接下来就是用DOTween加动效还有一些细节修改就好了 那么我要实现我第二个目标了,就是Todo的同步
Unity游戏逆向与mod开发:与你共享Lo-Fi故事(1)
前言 看Steam家庭共享库的时候发现个这个游戏 基本上就是一个番茄钟+音乐+ToDo List的游戏&工具 顺便放了一个少女陪你干活 做的还是很精致的 我也很喜欢 Mod已经写完了 是一个同步音乐信息到游戏的mod 感兴趣的可以下下来看看 ChillMusicInformationSyncMod
记一次Github Activity的修复
起因 我最近往自己Github Push了不少东西 然后我就发现Activity的绿点不加的?咋回事啊 我还想赛博点灯呢 然后我就看我最近的commit 这勾⑧是谁 我操了我突然想起来我git config的邮箱和用户名是乱填的 炸刚了 现在需要修复一下以前的commit
如何让SideStore在内网直接使用
前言 我还记得我blog第一篇文章讲的是如何自签名osu!Lazer 几年过去了 lazer有了很大的更新 自签的方式和运行也变化很大很大 我后面用了SideStore 它不需要像Altstore一样局域网有一个AltServer 但它有一个问题
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